韦德布什证券公司董事总经理迈克尔・帕切特表示:“Switch 取代了具有历史意义的任天堂家用主机和掌上游戏机。他们将两类用户群体合并,掌机用户获得了大幅升级,而主机用户则毫无损失。”
尽管任天堂主机常常引入大胆的新功能(如 Wii 的 motion controls 或 DS 的触摸屏),但 Switch 2 可能是该公司迄今最大的赌注 —— 押注消费者希望延续经典体验。2017 年初代 Switch 发布时,它满足了玩家对 “可携带家用主机” 的品质期待。第二代产品在这款创新设备的成功基础上升级,配备更大屏幕、更强性能,但价格也更高,达 450 美元。
尽管如此,Switch 2 在开启预购后几分钟内便售罄,粉丝们在任天堂商店午夜首发前排队数小时。公司预计新主机首年销量将达 1500 万台。
莫菲特纳桑森分析师克莱・格里芬称:“他们可能无法满足初期需求,但我认为即使在这个更高价位,他们仍能取得成功…《3d带计划》… 需求足够旺盛,应该没问题。”
当被问及 Switch 2 为何值得升级时,美国任天堂总裁道格・鲍泽告诉 CNBC,这关乎打造下一代游戏平台,提升消费者的整体游戏体验。
他说:“对于 Switch 2,我们保留了玩家熟知并喜爱的任天堂 Switch 元素,同时增加了强大的游戏功能和社交功能。”
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